螺纹的加工原理是主轴每转一周,刀具移动一个螺距,和G99的含义差不多,但是G01指令并不能用于螺纹的加工,它无法保证主轴的同步,因此有专门的螺纹加工指令G32。
普通三角形螺纹编程原理其实就是成型加工,通常从螺纹大径加工到小径时,螺纹也就成型了,所以大家必须要会计算螺纹的小径中径等。
图1螺纹小径的计算另外,螺纹的加工和普通外圆的加工原理一样,也分为四步,如图2所示。
图2螺纹的加工步骤在掌握以上知识之后,以M30*1.5的螺纹为例,螺纹的加工程序如下所示!
%O1
G99TM03S
G0X32Z3
X29
G32Z-26F1.5
G0X32
Z3
X28.5
G32Z-26F1.5
G0X32
Z3
X28.25
G32Z-26F1.5
G0X32
Z3
X28.05
G32Z-26F1.5
G0X32
Z3
G0X52
Z
M5
M30
如果要是想加工多线螺纹、左旋螺纹如何采用G32指令进行加工呢?