UG螺杆建模思路多种多样,扫掠体生成刀轨

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要建模一个这样类型的送料螺杆,该如何建模,今天分享两种不同的建模方法,一起来看看吧!#UG建模#建模过程:首先是大部分小伙伴做普通螺杆的通用方法。1.打开UG,插入设计特征圆柱一根。2.插入圆柱大小的螺旋线3.在螺旋线端点处插入草图绘制矩形,进行扫掠4.双头螺纹阵列一下即可

5.使用修剪体命令进行修剪

6.下半部分要做成图纸中的样式的话需要先做桥接曲线。

7.接着偏置柱面,然后利用桥接线做艺术曲面

8.先延伸超过偏执面和修剪到偏置面上,然后修剪上半部分不用的片体

9.镜像到另一侧后后,底部做个有界平面缝合

10.因为有界平面与圆柱有接触,需要将圆柱向内偏置,这样与扫掠的螺纹求和后,就可以把缝合的片体求和成实体了。

11.倒圆角完成上半部分。

末端柄的部分就简单了,拉伸即可完成。

那要做出图中螺杆圆锥状的,除此方法外,还可以做出槽道,进行求差,这种按加工刀轨方式来完成模型创建,一起看看视频吧!

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