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对那些擅长手绘图纸、深谙零件加工的基本原理的人来说,一周内掌握solidworks的基本特性应该不是难事。这款D软件可以看作是对实际加工零件的电脑模拟,令人耳目一新。在制造零件的过程中,如选择图纸、描绘零件轮廓、完成图纸等步骤,以及根据零件结构选择适当的加工手段与设备(通常有多种加工手段可供选择)来完成加工。而使用solidworks进行作图的过程与其他大多数D软件有所不同。

 从软件功能上来说,使用SolidWorks最常做的工作有如下几项:

  建模:创建零件的三维模型。

  曲面:建模过程用于创建零件上较复杂的面。

  钣金:创建钣金类零件。焊件:创建焊接类零件。模具:设计和生产模具。

  装配:将零件组装在一起,查看零件间的配合。

  工程图:使用三维模型创建2D工程图。

  动画制作:模拟产品动画。

  有限元分析:分析设计的合理性,验证力作用下的受力状况、变形等。

  流体分析:分析流体对固体的影响。

  渲染:将绘制的模型渲染输出,以方便客户审阅。

  零件库:可直接使用系统提供的已有零件库,缩短设计时间。印制电路板:导入ECAD文档直接生成电路板的三维模型。

  管路设计:在装配体中创建电线、电缆、电力管道、管筒和管道线路等。

怎么学?

1.我们需选定基准面,为我们的设计描绘出清晰的轮廓。2.接下来,我们要在基准面上创建草图,勾勒出设计的雏形,就像建筑师在详细规划阶段所做的那样。.有了草图后,我们需要根据零件的结构选择适当的成形特征,这就像工程师根据建筑蓝图选择合适的建筑材料。4.重复以上步骤,直到完成整个设计。最后,我们要建立工程图,将设计以精确的尺寸和细节呈现出来。

所以,要掌握solidworks使用,首先要了解该软件的作图步骤与基本功能结构:

第一步,选择作图基准面---通常有正面(FRONT)、侧面(RIGHT)和顶面(TOP),各种D软件的叫法不同(实质大同小异,都是指主视、侧视或俯视)。有时由于零件结构或加工手段问题,还需要建立辅助基准面。选择起始的基准面很重要,涉及到零件的加工工艺、工程图出图的表达效果以及D建模的效率问题,这个后面还要再讲。

第二步,建草图,有直线、圆/圆弧、曲线、多边形等基本绘图命令,辅助命令有倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、字符(Text)等命令。依据零件结构做出成形所需的轮廓线条。注意有个约束问题,即尽量将绘出的图元处于完全约束或称完全定义状态。

第三步,利用造型特征功能如拉伸(Extruded)、扫描(Swept)、放样(Lofted)、旋转(Revolved),即可建立初步的实体轮廓,其间可能还会用到一些必要的辅助功能如倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、抽壳/拔模角(Shell/Draft)等命令。

1、2、步骤在建模过程中会反复使用,因为成形所需的特征功能是以草图勾画的线条轮廓为基础的。

第四步,建立工程图,完成D建模后,为了形成可用于实际加工的技术文件,还需要将D的模型投影到图纸上并标注尺寸公差以及其他技术要求。

简单吧,通常我们用到的solidworks操作就是上面4步,对大多数人来说,根本没有必要去看厚厚的教程,当我们了解了软件的构造特点,使用solidworks就真如开辆新车那么简单了。

对初学者来说,最重要的是掌握良好的绘图习惯。在SolidWorks的使用技巧中,最重要的就是全局观念。当我们决定制作某个零件的D模型时,不要急于开始绘制草图,而应该先对零件结构进行全面的分析,研究零件的形体特征以及可能用到的加工手段。例如,通常一个零件的局部形状有可能用几种特征命令都可以制作出来,这时就要考虑该结构的成形特征命令是否与之前的成形产生干涉,以及考虑与后续操作是否有重复的效率问题。同时,还应考虑到将来修改参数时是否方便。再如,选择合理的初始基准面非常重要。选择初始基准面,也就是零件的摆放方向与位置选择,这个如果没有选好,将来可能要建立很多不必要的辅助基准面,而且也会使工程图能否清晰表达零件形状出现问题。

好的SolidWorks零件图就如同优秀简洁的C语言程序一般,可以用最简洁的特征命令制作出复杂的零件D模型。

另外,下面为再大家介绍一下关于SolidWorks的的一些实用小技巧:1、按“空格键:”弹出快捷菜单双击某一视图,模型将转向某一方向。2、螺纹孔用“异型孔向导”命令作,做出的仅仅是孔的大小;修饰螺纹:插入——注释——修饰螺纹线命令。、按“CTRL”添加选择。4、添加几何约束的方法:选择对象,在属性对话框中添加所需的约束方式。5、“CTRL+TAB键实现模型空间与图纸空间切换。6、切线不显示的方法:选择视图——右键——切边——消除切边交线。7、隐藏边线的方法:选择视图——右键——边线——隐藏边线。8、按“ART”键可以拖动视图到任意位置。9、插入视图时是否显示中心线的设置。10、模型中的尺寸操作(显示、隐藏尺寸)。11、第一分角、第三分角画法转化:模型树右键“图纸”——选择属性,在属性飞、对话框中修改。12、自动插入的尺寸从一个视图移动到另一个视图:按住SHIFT键移动尺寸。1、显示临时轴的方法:视图菜单——临时轴。14、标注圆弧切线到直线的距离尺寸的方法:先选择直线,按住SHIFT再选择圆弧即可。15、对称标注:必须画出中心线,标注时先选择中心线再选其他图线即可。16、通过边创建图元:先单击边选中,执行“转换实体引用”命令。17、拉伸终止条件:“成形到一面”相当于拉伸到指定的曲面。18、作阶梯剖、旋转剖:先用中心线命令在工程图中画出剖切平面的位置,选中中心线再执行剖面视图命令或旋转剖视图命令。19、作旋转剖视图时画剖切平面位置时,先画要旋转的剖切平面,后画不旋转的剖切平面位置。20、作局部剖视图的方法:先做投影视图——样条曲线命令画剖切范围,选中样条曲线(所有节点全部显示)——单击裁剪视图命令。21、更改文字字高、箭头大小的方法:工具——选项——22、装配体插入的第一个零件,零件坐标原点与装配体坐标原点对齐的方法:直接单击“确认角”的确认。2、选择过滤器图标在标准工具栏“选择”按钮后面。24、实心零件不剖的处理:一是制作工程图过程中直接选择排除零件;二是制作完毕后编辑修改:选择工程图右键——属性——在属性对话框中修改要排除的零件。25、调整工程图图线的打印宽度:工具——选项——在选项对话框中修改。26、组件模块:两个零件对称配合:使用配合对话框中的高级选项中的宽度配合。27、作半剖视图的方法:用局部剖视图命令,具体做法:用直线命令画剖切范围,且沿对称中心线画出,封闭;选中所有的直线,执行“断开的剖视图”命令,完成半剖视图;用“隐藏线命令”将分界线—实线隐藏,再用“中心线”命令画出点画线。28、模型视图重定向的方法:按“ctrl”键选择两个平面(平面必须是模型的表面不能是基准平面,第一个平面将平行于投影面,第二个平面为重定向的顶面来放置模型),然后单击“正视于”即可按要求定向模型。单击“视图定向”命令,在方向对话框中,单击“新视图”工具按钮,在命名视图对话框中命名单击确定即可。29、变截面扫描:注意先画路径、引导线,最后画轮廓线。0、爆炸视图的制作方法:模型树切换到configurationManger(在模型树上第三个按钮)——在模型树空白处单击鼠标右键,快捷菜单选择“添加配置”,在配置对话框中输入爆炸视图名称,单击确定。——单击插入菜单下“爆炸视图”命令开始制作爆炸视图。——爆炸视图的回放:在模型树右键装配体,在快捷菜单选择“动画爆炸视图”。——爆炸视图的编辑:在制作环境下(切换到configurationManger),展开模型树右键“爆炸视图”在快捷菜单选择“编辑特征”。




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