采用G32指令完成普通螺纹的编程数控编

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螺纹的加工原理是主轴每转一周,刀具移动一个螺距,和G99的含义差不多,但是G01指令并不能用于螺纹的加工,它无法保证主轴的同步,因此有专门的螺纹加工指令G32。

普通三角形螺纹编程原理其实就是成型加工,通常从螺纹大径加工到小径时,螺纹也就成型了,所以大家必须要会计算螺纹的小径中径等。

图1螺纹小径的计算

另外,螺纹的加工和普通外圆的加工原理一样,也分为四步,如图2所示。

图2螺纹的加工步骤

在掌握以上知识之后,以M30*1.5的螺纹为例,螺纹的加工程序如下所示!

%O1

G99TM03S

G0X32Z3

X29

G32Z-26F1.5

G0X32

Z3

X28.5

G32Z-26F1.5

G0X32

Z3

X28.25

G32Z-26F1.5

G0X32

Z3

X28.05

G32Z-26F1.5

G0X32

Z3

G0X52

Z

M5

M30

如果要是想加工多线螺纹、左旋螺纹如何采用G32指令进行加工呢?




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