机械相关的软件各有千秋,笔者个人推荐学好UG。Solidworks确实容易上手,但学好ug可以打下更好的基础,学好ug后转Solidworks会特别快,毕竟只是换汤不换药。
Ug这款软件功能十分丰富,可以轻松构建各种复杂形状的实体,同时也可以在后期快速对其进行修改。它的主要应用领域是产品设计,加工工艺,在模具行业UG也有举足轻重的地位。
基础的建模,装配,工程图一定要全面掌握,特别是建模,在建模上认真仔细那么后面的工程图与装配基本就不会有多少问题,而且要习惯参数化建模,修修改改是十分正常的事情,参数化建模可以在修改时省下大功夫。
建模时新手一定要特别注意各类孔,提供的图纸上画的孔基本都是直孔,但实际上还有锥孔的存在,看清标注里是RA还是RC,再有就是螺纹孔的标准,标准不同螺纹孔也会不同,真正工作时有可能接触到其他国家的标准,比较常用的有GB,DIN,ISO。
在实际建模时,一定要与实际结合,不要建一些加工不出来的模型,那没有任何意义,如果未来想从事机械工艺,那么这方面要更加注重。
在基础打得差不多之后,就可以进入进阶阶段,学习钣金,动画甚至数控学得不错的话可以尝试学习UG里的数控仿真模块,通过模拟真实加工中心加工环境生成数控编程程序。推荐先学习钣金模块,钣金件的运用十分广泛,对比动画模块,实用性更强,更可能在以后实际工作中运用到。
可以选择专精某几个模块,毕竟日后工作负责的也是1个模块,设计建模仿真,数控程序生成,工艺流程安排,设计工装这些全部一个人来负责明显不现实,所以专精性价比更高。不要担心难学,只要花时间去熬,那么只是时间问题。